Top CrowdFunding saidid mängimiseks

Gaming on üks populaarseimatest kategooriatest kogu rahvaloenduse (vt " Mis on rahvahulk?" ). Kickstarteri mängude sektsioon on sageli kõige aktiivsem ja põnevam osa maailma suurimast rahvaloendussaidist. Tegelikult on 3 suurimat rahvaloendusprojekti kunagi mängus.

Gaming töötab tõepoolest rahvahulga rahastamiseks, sest rahvapakkumine ise on mänguliik. Soodustuspõhises rahvaloenduses antakse doonoritele tõeliselt stiimuleid annetamiseks.

Mida rohkem annate, seda parem on tasu. Mängijad kasutavad rahva toetust, kuna nad arvavad, et nad on tõepoolest osa järgmise suurt löögi loomist. Mänguprojektid võivad mõjutada nende fännide publikut, keda nad lööb, et lõpuks osta ja toetada oma mänge pärast rahastamist.

Mängude Crowdfunding ei ole lihtne, kuid mängukeskused nagu "Star Citizen" projekti taga olevad poisid (tõsta 60 miljonit dollarit) on selle mehhanismi kaudu suurendanud miljoneid (loe kuidas nad seda tegid).

Crowdfundi mängukohad

Kickstarter ja Indiegogo: Kickstarter on suurim kõigist hüvedest rahvaloenduse saitidel ja üldine platvorm raha kogumiseks kõigi projektide jaoks. Kickstarteri mängude jaotis on sageli kõige aktiivsem ja põnev osa maailma suurimast rahvaloendussaidist ja pakub suurepärast keskkonda, et koguda raha järgmise parima ja suurima mängu jaoks. Tegelikult vähendas Cickstarteri rahvamaksetega hambaid mängiv "Star Citizen", kellel on rekord rahvamajanduse kogutoodangule (60 miljonit dollarit), kogumaks raha otse oma saidilt.

Platvormil olevate hasartmänguprojektide jaoks pöörab suurt tähelepanu ka üldine sihtrühmas Indiegogo.

Joonis : Kui mängimine nõuab oma nüansse rahvahulga kujundamist, siis võib joonis olla väga hästi. Uus veebileht käivitas hiljuti ja teatas, et sai raha sellistest tõsistest investoritest nagu Spark Capital.

Lisaks tavalisele vanilli rahvaloendusele võimaldab see veebisaidil akrediteeritud investoritele aktsiapaketti , mis sisaldab peamiselt mängu pealkirja osana mängulist kasumit.

Kuidas joonis erineb üldisest rahvarahutusplatvormidest nagu Kickstarter ja Indiegogo?

Techcrunchi sõnul:

Kuidas täpselt see erineb? Joonil on tume teema, nagu Steam, kus paljud mängud, mida ta rahastab, võidakse lõpuks müüa. See on agressiivselt kuurteeritud, nii et näete ainult potentsiaalseid pealkirju. See on üles ehitatud arendusajale, mis võimaldab toetajal teada, kui kaugele mäng on. Ventilaatorid saavad kergesti kokku panna erinevate digitaalse infosisu hüved. Ja kui nad laadivad üles vajalikke dokumente ja seaduslikku infot ja panustavad vähemalt 1000 USA dollarit, saavad nad mängu raha teenida.

Võrdluseks on Kickstarter mängude kaudu ületatud, nii et raske teada saada, mida on väärt rahastada. Digitaalse infosisu komplektis olevate koopiate tegemine on ebamugav, lubades lubadusi. Ja Kickstarter ei paku omakapitali rahvaloendust. Kuulsa joonisel on kujutatud paindlikkust ja saab hallata mänge, mida see hostib.

Gambicious : Gambitious on rahamängude kogukonnale pühendatud rahvarahutuskoht. Projektide toetajad saavad lisaks üldistele hüvedele, kui nad annavad panuse rahvarahutuskampaaniasse, toetada projekte, mida nad toetavad.

See mudel võimaldab arendajatel õiglast hüvitist inimestele, kes toetasid oma projekti esimesel päeval, võimaldades neil ka mängul edukalt rahalist kasu saada. Arendajad ja ambitsioonikad koordinaadid, et määrata kindlaks eelisjärjekorras toetajatest jagatava tulu täpne protsent ja seda määra arvestatakse alati projektipõhiselt.

Ulele: Ulele on üks esimesi Euroopa rahvarohkete saite ja see selgitab, kas mängufilmide projektide jaoks on palju raha. Alates selle loomisest 2010. aasta oktoobris on Ulele'i (paljud neist hasartmängud) kaudu rahastanud 6216 loovat, uuenduslikku või kogukonnamuutusega projekte tänu 135 riigi kasutajatele.

Tehke seda ise Launchti abil : võibolla on teil juba oma kogukond, saate oma enda vaatajaskonnast juhtida ja soovite oma kogumisvõimalusi natuke rohkem isiksust kontrollida.

Launcht on valge märgistusega lahendus, mis võimaldab teil oma veebisaidil reklaamida. Mõned hasartmängud on proovinud seda marsruuti - mõned edukad, teised ebaõnnestus. Siin on üks mängukoostöö ettevõtja pidanud ütlema, et läheb ainult rahvarahutuste rahastamises, ilma et oleks vaja kasutada rahvarahutuste platvormi nagu Kickstarter:

"Te peate omama kaubamärki, mis teeb uudiseid ja teeb ise kõik," Corcorani põhjustel. "See on väga haruldane projekt, mis võib seda teha hasartmängu meedias."

Crowdfunding avab täiesti uue kanali, mis võimaldab mängude jaoks raha nende projektide jaoks koguda. See pole maagiline pill - rahvarahutus vajab endiselt tööd, ettearvamist ja häid turundusoskusi. Kuid hasartmängude rahavaldamise eelised on kaks: 1) saate oma rahalisi jõupingutusi rahvusvahelisel tasandil üleöö ja 2) teie rahastajad ja toetajad on ka teie esimesed kliendid, kellel on oma naha edu toetav mäng.

Kuju Photo courtesy of Srikumar Mitra